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虎头蛇尾太失望!细数业界饱受诟病的游戏结局

发表:2017-12-30 17:53   来源:逗游网   作者:撒纳达   编辑:文学组
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  只是为了赚钱,并不想讲故事   《星球大战:前线2》已经不止一次出现在各种文章肿了,但每次主题还都不得不继续展开讲一下。在它的前作中,剧情叙事事实上还非常优秀,玩家们非常期待在续作中看到剧情的更多变化。然而EA却没有太多诚意做好这件事。在这部作品中,剧情被简单的分成了两部分,不论是光明结局还是黑暗结局,玩家都表示像是被喂了一口屎。然而其实玩家的结论下得还是太着急了,EA并没有打算就此结束这些剧情,而是选择发售付费的剧情DLC来喂另一坨屎给大家吃,这实在是一款没法再多说的游戏。只能说,一首凉凉送给EA。     光环虽然传奇但也依旧良莠不齐   作为一个跨时代的射击游戏系列,《光环》的艺术价值或许会高于它的游戏价值。不过尽管如此,《光环》的全系列作品也并不是一直都受到玩家的欢迎,在初代作品大获成功后,Bungie仿佛急于求成似的迅速着手制作了《光环2》,然而这种做法却迎来的反效果,速成的二代作品没有了系列初代的冲击力,反而变得反响平平,他的故事给人一种莫名的割裂感,玩家只是为了战斗而战斗,也是为了过关而杀敌。甚至大家都倾向于把《光环3》作为系列的开篇来对待。或许当时Bungie并没有对这款作品报以这么高的期待吧。  
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标签: 游戏结局 单机游戏 逗游网 
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