×
通知:*

想个好结局真的好难!8部被结局毁了的好游戏

发表:2017-06-12 21:28   来源:逗游网   作者:喵喵酱   编辑:文学组
点评:0
  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】   作者:喵喵酱   我相信所有人都明白,想要为一部宏大的小说写一个所有读者都满意的结局有多么的困难。众口难调就是这个意思,同样在视频游戏制作方面也是这样的,尤其是为一款受广大玩家所喜爱的系列游戏设计一个结局,那简直太让人头痛了。     这需要开发人员非常小心地对待每一个细节,因为一不小心就会得罪成群的玩家,当然,以一个令人满意的方式来结束一个伟大的游戏系列的典范也并不是没有。比如《巫师3》的最后一个DLC,“血与酒”,对于杰洛特最后故事的结局处理的非常完美。   但是很多情况下,由于开发人员实在是绞尽脑汁也想不出来一个足够高潮的结局来令玩家感觉满意。也许是因为粉丝们过于高的期望,也许是因为开发人员对这个系列的热情已经枯竭了,为了草草结束这个系列而设计了一个并不令人满意的结局(有些甚至连官方的结局都还没给!)。今天我们就来聊聊我心目中八款令人不满意的游戏系列结局。   8.《半条命》     我搜遍了整个互联网,也没找到一个官方有关于《半条命3》的新闻,也许它真的已经被尘封了。尽管粉丝们还殷切的期盼着这一个宏大的计划,这款有史以来最伟大的FPS游戏之一的续作诞生,但是不要怪我泼冷水,距离该作的最新续作《半条命2:第二章》已经过去了整整10年了。   G胖不会数三已经是媒体玩家一至达到的共识了,无论是《传送门》还是《求生之路》还是《半条命》,守口如瓶的G胖从来没有透露过第三款续作的新闻。其实的原因有很多,我想最主要的是因为前作达到的高度压得续作喘不过气来,与其推出一款狗尾续貂的作品不如沉默不出,这是对自己作品的负责也是对粉丝们的负责。   在当前的游戏环境下,很难有大的创新,这也是V社迟迟没有动静的原因,尽管《半条命》革新了FPS的玩法,但是不得不承认如果将《半条命》的玩法原封不动地再搬到2017年出个续作,很多玩家都不会买账吧。   我觉得这款游戏并不是从来没有开发过,只是随着时代的潮流推进,制作人员发现当时在制作该游戏的玩法思路已经不太符合当令的游戏流行文化,因此就搁浅了。   7.《中土世界:暗影魔多》     这个游戏有个很致命的问题就是它作为《魔戒》三部曲的前传游戏,无论出几部续作,故事的结局我们每个人都知道!就是索伦并不会被托里昂打败,打败索伦的是后面的弗罗多和“魔戒远征军”。   这样一想,导致了游戏中所有出场的“非索伦”BOSS都变得索然无味,因为你知道你的主角不可能打败索伦的。所以很多游戏会作成平行宇宙来和电影小说区分,也让编剧可以更好的构思故事。   就拿米那斯魔窟来举例吧,在《魔戒》的故事里,这个城市最后由安格马巫王统治,也就意味着在游戏中我们试图拯救这座城市的举动是毫无意义的,这就让人很失望也很没有动力。所以说这款游戏脱胎于托尔金的小说,同样也受制于托尔金的小说。   有可能是制作组考虑到托尔金小说庞大的受众群体,因此决定不大幅度更改游戏情节。这或许是最稳妥的一种作法,但同样也挺令人失望的,因为它的故事注定失去了悬念和反转的精彩。
进入《蝙蝠侠:阿甘之城》专区
查看更多《蝙蝠侠:阿甘之城》新闻
标签: 游戏结局 单机游戏 逗游网 
http://www.doyo.cn/article/316253复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注

相关资讯

今日关注游戏

游戏专题

更多>>
太空探索大热受追捧!高自由度太空探索沙盒游戏 TGS 2016东京电玩展前瞻 主机玩家的福音 鬼门大开 鬼怪当道!盘点惊悚题材的鬼玩游戏
qg999